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Fonction XMVectorSplatConstant (directxmath.h)

Crée un vecteur avec des composants à virgule flottante identiques. Chaque composant est une constante divisée par deux levées en exposant entier.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSplatConstant(
  [in] int32_t  IntConstant,
  [in] uint32_t DivExponent
) noexcept;

Paramètres

[in] IntConstant

Cette valeur est convertie en nombre à virgule flottante et divisée par deux levées en puissance DivExponent . Le résultat est répliqué sur chaque composant du vecteur retourné.

La valeur d’IntConstant doit satisfaire : -16 <= IntConstant<=15.

Note Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate) et non une variable.
 

[in] DivExponent

Décrit l’exposant appliqué au quotient. Ce paramètre doit être un nombre (une valeur immédiate) et non une variable.

Valeur retournée

Retourne un XMVECTOR avec des composants à virgule flottante identiques. Chaque composant est une constante divisée par deux levées en exposant entier.

Remarques

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions d’initialisation vectorielle

XMVectorSetBinaryConstant

XMVectorSetInt

XMVectorSplatConstantInt