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Fonction XMStoreU565 (directxpackedvector.h)

Stocke un XMVECTOR dans un XMU565.

Syntaxe

void XM_CALLCONV XMStoreU565(
  [out] XMU565    *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Paramètres

[out] pDestination

Adresse à laquelle stocker les données.

[in] V

Vecteur contenant les données à stocker.

Valeur retournée

Aucun.

Notes

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction.


  XMVECTOR N;
  static const XMVECTOR  Max = {31.f, 63.f, 31.f, 0.0f };

  N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero, Max);
  N = XMVectorRound(N);

  pDestination->x = (int8_t)N.v[0];
  pDestination->y = (int8_t)N.v[1];
  pDestination->z = (int8_t)N.v[2];

Notez qu’il ne s’agit pas de valeurs normalisées. Pour convertir au format RVB 5/6/5, vous devez mettre à l’échelle le vecteur d’entrée par (31.f, 63.f, 31.f, 1.f). En outre, vous devrez probablement swizzle la valeur .x = RED, .y = GREEN, .z = BLUE color vector .x et .z, car le format GPU est BGR (et non RVB).

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxpackedvector.h (inclure DirectXPackedVector.h)

Voir aussi

Fonctions de magasin de vecteurs de la bibliothèque DirectXMath