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énumération DWRITE_PIXEL_GEOMETRY (dwrite.h)

Représente la structure interne d’un pixel d’appareil (c’est-à-dire la disposition physique des composants de couleur rouge, vert et bleu) qui est utilisée pour le rendu du texte.

Syntax

typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
  DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;

Constantes

 
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT
Les composants de couleur rouge, vert et bleu de chaque pixel sont supposés occuper le même point.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB
Chaque pixel est composé de trois bandes verticales, avec rouge à gauche, vert au centre, et
bleu à droite. Il s’agit de la géométrie de pixels la plus courante pour les moniteurs LCD.
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
Chaque pixel est composé de trois bandes verticales, avec le bleu à gauche, le vert au centre, et
rouge à droite.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête dwrite.h