énumération DWRITE_TEXTURE_TYPE (dwrite.h)
Identifie un type de texture alpha.
Syntax
typedef enum DWRITE_TEXTURE_TYPE {
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1,
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
} ;
Constantes
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1 Spécifie une texture alpha pour le rendu de texte avec alias (autrement dit, chaque pixel est entièrement opaque ou entièrement transparent), avec un octet par pixel. |
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1 Spécifie une texture alpha pour le rendu de texte ClearType, avec trois octets par pixel dans la dimension horizontale et un octet par pixel dans la dimension verticale. |
Remarques
Une texture alpha est une bitmap de valeurs alpha, chacune représentant l’opacité d’un pixel ou d’un sous-pixel.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | dwrite.h |
Commentaires
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