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énumération DWRITE_TEXTURE_TYPE (dwrite.h)

Identifie un type de texture alpha.

Syntax

typedef enum DWRITE_TEXTURE_TYPE {
  DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1,
  DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
} ;

Constantes

 
DWRITE_TEXTURE_ALIASED_1x1
Spécifie une texture alpha pour le rendu de texte avec alias (autrement dit, chaque pixel est entièrement opaque ou entièrement transparent), avec un octet par pixel.
DWRITE_TEXTURE_CLEARTYPE_3x1
Spécifie une texture alpha pour le rendu de texte ClearType, avec trois octets par pixel dans la dimension horizontale et un octet par pixel dans la dimension verticale.

Remarques

Une texture alpha est une bitmap de valeurs alpha, chacune représentant l’opacité d’un pixel ou d’un sous-pixel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête dwrite.h