IDWriteBitmapRenderTarget ::GetMemoryDC, méthode (dwrite.h)
Obtient un handle dans le contexte de l’appareil mémoire.
Syntaxe
HDC GetMemoryDC();
Valeur de retour
Type : HDC
Retourne un handle de contexte d’appareil au contexte de l’appareil mémoire.
Remarques
Une application peut utiliser le contexte de l’appareil pour dessiner à l’aide de fonctions GDI. Une application peut obtenir le handle bitmap (HBITMAP) en appelant GetCurrentObject. Une application qui souhaite des informations sur l’image bitmap sous-jacente, y compris un pointeur vers les données de pixels, peut appeler GetObject pour remplir une structure DIBSECTION . La bitmap est toujours une DIB top-down 32 bits.
Notez que cette méthode ne prend aucun paramètre et retourne une variable HDC, pas une HRESULT.
memoryHdc = g_pBitmapRenderTarget->GetMemoryDC();
Le HDC retourné ici appartient toujours à l’objet cible de rendu bitmap et ne doit pas être libéré ou supprimé par le client.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite.h |
Bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |
Voir aussi
Commentaires
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