IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal, méthode (dwrite_3.h)
Détermine si le caractère est téléchargé localement à partir de la police.
Syntaxe
BOOL IsCharacterLocal(
[in] UINT32 unicodeValue
);
Paramètres
[in] unicodeValue
Type : UINT32
Valeur de caractère Unicode (UCS-4).
Valeur retournée
Type : BOOL
Retourne TRUE si la police a le caractère spécifié disponible localement,
FALSE si ce n’est pas le cas ou si la police ne prend pas en charge ce caractère.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite_3.h |
Bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |
Voir aussi
Commentaires
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