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IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal, méthode (dwrite_3.h)

Détermine si le caractère est téléchargé localement à partir de la police.

Syntaxe

BOOL IsCharacterLocal(
  [in] UINT32 unicodeValue
);

Paramètres

[in] unicodeValue

Type : UINT32

Valeur de caractère Unicode (UCS-4).

Valeur retournée

Type : BOOL

Retourne TRUE si la police a le caractère spécifié disponible localement,
FALSE si ce n’est pas le cas ou si la police ne prend pas en charge ce caractère.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWriteFontFace3