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IDWriteFontFamily1::GetFontLocality, méthode (dwrite_3.h)

Obtient l’emplacement actuel d’une police en fonction de son index de base zéro.

Syntaxe

DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
  [in] UINT32 listIndex
);

Paramètres

[in] listIndex

Type : UINT32

Index de base zéro de la police dans la liste des polices.

Valeur retournée

Type : DWRITE_LOCALITY

Retourne une valeur de type DWRITE_LOCALITY qui spécifie l’emplacement de la police spécifiée.

Notes

Pour les fichiers entièrement locaux, le résultat est toujours DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Pour les fichiers diffusés en continu, le résultat dépend de la quantité de fichier qui a été téléchargée. GetFont échoue si la localité est DWRITE_LOCALITY_REMOTE et peut échouer si DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWriteFontFamily1