IDWriteFontFamily1::GetFontLocality, méthode (dwrite_3.h)
Obtient l’emplacement actuel d’une police en fonction de son index de base zéro.
Syntaxe
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
Paramètres
[in] listIndex
Type : UINT32
Index de base zéro de la police dans la liste des polices.
Valeur retournée
Type : DWRITE_LOCALITY
Retourne une valeur de type DWRITE_LOCALITY qui spécifie l’emplacement de la police spécifiée.
Notes
Pour les fichiers entièrement locaux, le résultat est toujours DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Pour les fichiers diffusés en continu, le résultat dépend de la quantité de fichier qui a été téléchargée. GetFont échoue si la localité est DWRITE_LOCALITY_REMOTE et peut échouer si DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite_3.h |
Bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |
Voir aussi
Commentaires
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