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structure DWRITE_FONT_PROPERTY (dwrite_3.h)

Propriété de police utilisée pour filtrer les jeux de polices et créer un jeu de polices avec des propriétés explicites.

Syntaxe

struct DWRITE_FONT_PROPERTY {
  DWRITE_FONT_PROPERTY_ID propertyId;
  WCHAR const             *propertyValue;
  WCHAR const             *localeName;
};

Membres

propertyId

Spécifie la propriété de police demandée, telle que DWRITE_FONT_PROPERTY_ID_FAMILY_NAME.

propertyValue

Spécifie la valeur, telle que « Segoe UI ».

localeName

Spécifie les paramètres régionaux à utiliser, tels que « en-US ». Laissez simplement ce paramètre vide lorsqu’il est utilisé avec les fonctions de filtrage du jeu de polices, car elles trouveront une correspondance quelle que soit la langue. Pour passer à AddFontFaceReference, localeName spécifie la langue de la valeur de la propriété.

Spécifications

   
En-tête dwrite_3.h