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énumération DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)

Identifie le type d’adaptateur DXGI.

Syntaxe

typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
  DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE
Valeur : 0
Ne spécifie aucun indicateur.
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE
Valeur : 1
Valeur toujours définie sur 0. Cet indicateur est réservé.
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE
Valeur : 2
Spécifie un adaptateur logiciel. Pour plus d’informations sur cet indicateur, consultez les nouvelles informations dans Windows 8 sur l’énumération des cartes.

Direct3D 11 : Cette valeur d’énumération est prise en charge à partir de Windows 8.
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff
Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler
à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.

Notes

Le DXGI_ADAPTER_FLAG type énuméré est utilisé par le membre Flags de la structure DXGI_ADAPTER_DESC1 ou DXGI_ADAPTER_DESC2 pour identifier le type de l’adaptateur DXGI.

Spécifications

   
En-tête dxgi.h

Voir aussi

Énumérations DXGI