énumération DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)
Identifie le type d’adaptateur DXGI.
Syntaxe
typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE Valeur : 0 Ne spécifie aucun indicateur. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE Valeur : 1 Valeur toujours définie sur 0. Cet indicateur est réservé. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE Valeur : 2 Spécifie un adaptateur logiciel. Pour plus d’informations sur cet indicateur, consultez les nouvelles informations dans Windows 8 sur l’énumération des cartes. Direct3D 11 : Cette valeur d’énumération est prise en charge à partir de Windows 8. |
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD Valeur : 0xffffffff Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée. |
Notes
Le DXGI_ADAPTER_FLAG type énuméré est utilisé par le membre Flags de la structure DXGI_ADAPTER_DESC1 ou DXGI_ADAPTER_DESC2 pour identifier le type de l’adaptateur DXGI.
Spécifications
En-tête | dxgi.h |
Voir aussi
Commentaires
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