Fonction FwpmCalloutGetById0 (fwpmu.h)
La fonction FwpmCalloutGetById0 récupère un objet de légende.
Syntaxe
DWORD FwpmCalloutGetById0(
[in] HANDLE engineHandle,
[in] UINT32 id,
[out] FWPM_CALLOUT0 **callout
);
Paramètres
[in] engineHandle
Type : HANDLE
Gérer pour une session ouverte sur le moteur de filtre. Appelez FwpmEngineOpen0 pour ouvrir une session sur le moteur de filtre.
[in] id
Type : UINT32
Identificateur d’exécution de la légende. Cet identificateur a été reçu du système lorsque l’application a appelé FwpmCalloutAdd0 pour cet objet.
[out] callout
Type : FWPM_CALLOUT0**
Informations sur l’état associé à la légende.
Valeur retournée
Type : DWORD
Code/valeur de retour | Description |
---|---|
|
La légende a été récupérée avec succès. |
|
Erreur spécifique à la plateforme de filtrage Windows (PAM). Pour plus d’informations, consultez Codes d’erreur PAM . |
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Échec de la communication avec le moteur de pare-feu distant ou local. |
Notes
L’appelant doit libérer l’objet retourné par un appel à FwpmFreeMemory0.
L’appelant a besoin FWPM_ACTRL_READ accès à la légende. Pour plus d’informations, consultez Access Control.
FwpmCalloutGetById0 est une implémentation spécifique de FwpmCalloutGetById. Pour plus d’informations , voir PAM Version-Independent noms et Ciblage de versions spécifiques de Windows .
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | fwpmu.h |
Bibliothèque | Fwpuclnt.lib |
DLL | Fwpuclnt.dll |