en-tête gdiplusbrush.h
Cet en-tête est utilisé par GDI+. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
gdiplusbrush.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Classes
Brush La classe Brush est une classe de base abstraite qui définit un objet Brush. Un objet Brush est utilisé pour peindre l’intérieur des formes graphiques, telles que des rectangles, des ellipses, des secteurs, des polygones et des chemins. |
HatchBrush Cette classe HatchBrush définit un pinceau rectangulaire avec un style de hachure, une couleur de premier plan et une couleur d’arrière-plan. |
LinearGradientBrush La classe LinearGradientBrush définit un pinceau qui peint un dégradé de couleur dans lequel la couleur change uniformément de la ligne de limite de départ du pinceau de dégradé linéaire à la ligne de limite de fin du pinceau de dégradé linéaire. |
SolidBrush La classe SolidBrush définit un objet Brush de couleur unie. Un objet Brush est utilisé pour remplir des formes similaires à la façon dont un pinceau peut peindre l’intérieur d’une forme. Cette classe hérite de la classe de base abstraite Brush. |
TextureBrush La classe TextureBrush définit un objet Brush qui contient un objet Image utilisé pour le remplissage. L’image de remplissage peut être transformée à l’aide de l’objet Matrix local contenu dans l’objet Brush. |