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Levels, classe (gdipluseffects.h)

La classe Levels englobe trois ajustements bitmap : surbrillance, midtone et shadow. Vous pouvez appliquer un ou plusieurs de ces ajustements à une bitmap en passant l’adresse d’un objet Levels à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect . Pour spécifier l’intensité des ajustements, passez l’adresse d’une structure LevelsParams à la méthode Levels ::SetParameters d’un objet Levels .

Héritage

La classe Levels implémente Effect.

Méthodes

La classe Levels a ces méthodes.

 
Levels ::GetParameters

La méthode Levels ::GetParameters obtient les valeurs actuelles des paramètres de cet objet Levels.
Niveaux ::Niveaux

Crée un objet Levels.
Levels ::SetParameters

La méthode Levels ::SetParameters définit les paramètres de cet objet Levels.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête gdipluseffects.h