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Structure SharpenParams (gdipluseffects.h)

La structure SharpenParams contient des membres qui spécifient la nature d’un ajustement de netteté sur une bitmap.

Vous pouvez ajuster la netteté d’une bitmap en suivant ces étapes.

  1. Créez et initialisez une structure SharpenParams .
  2. Passez l’adresse de la structure SharpenParams à la méthode Sharpen ::SetParameters d’un objet Sharpen .
  3. Passez l’adresse de l’objet Sharpen à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect .

Syntaxe

struct SharpenParams {
  float radius;
  float amount;
};

Membres

radius

Type : REAL

Nombre réel qui spécifie le rayon d’aiguisation (rayon du noyau de convolution) en pixels. Le rayon doit se trouver entre 0 et 255. À mesure que le rayon augmente, davantage de pixels environnants sont impliqués dans le calcul de la nouvelle valeur d’un pixel donné.

amount

Type : REAL

Nombre réel dans la plage 0 à 100 qui spécifie la quantité de netteté à appliquer. La valeur 0 ne spécifie aucune netteté. À mesure que la valeur du montant augmente, la netteté augmente.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
En-tête gdipluseffects.h (inclure Gdiplus.h)