Structure SharpenParams (gdipluseffects.h)
La structure SharpenParams contient des membres qui spécifient la nature d’un ajustement de netteté sur une bitmap.
Vous pouvez ajuster la netteté d’une bitmap en suivant ces étapes.
- Créez et initialisez une structure SharpenParams .
- Passez l’adresse de la structure SharpenParams à la méthode Sharpen ::SetParameters d’un objet Sharpen .
- Passez l’adresse de l’objet Sharpen à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect .
Syntaxe
struct SharpenParams {
float radius;
float amount;
};
Membres
radius
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie le rayon d’aiguisation (rayon du noyau de convolution) en pixels. Le rayon doit se trouver entre 0 et 255. À mesure que le rayon augmente, davantage de pixels environnants sont impliqués dans le calcul de la nouvelle valeur d’un pixel donné.
amount
Type : REAL
Nombre réel dans la plage 0 à 100 qui spécifie la quantité de netteté à appliquer. La valeur 0 ne spécifie aucune netteté. À mesure que la valeur du montant augmente, la netteté augmente.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | gdipluseffects.h (inclure Gdiplus.h) |