Graphics ::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) , méthode (gdiplusgraphics.h)

La méthode Graphics ::FillRectangles utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’une séquence de rectangles.

Syntaxe

Status FillRectangles(
  const Brush *brush,
  const RectF *rects,
  INT         count
);

Paramètres

brush

Pointeur vers un pinceau utilisé pour remplir l’intérieur de chaque rectangle.

rects

Pointeur vers un tableau de rectangles à remplir.

count

Entier qui spécifie le nombre de rectangles dans le tableau rects .

Valeur retournée

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Notes

Exemples

L’exemple suivant remplit une séquence de rectangles.

VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of RectF objects.
   RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
   RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
   RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
   RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};

   // Fill the rectangles.
   graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête gdiplusgraphics.h

Voir aussi

Color

Graphismes

Rect

État