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Classe Bitmap (gdiplusheaders.h)

La classe Bitmap hérite de la classe Image . La classe Image fournit des méthodes pour charger et enregistrer des images vectorielles (métafichiers) et des images raster (bitmaps). La classe Bitmap développe les fonctionnalités de la classe Image en fournissant des méthodes supplémentaires pour créer et manipuler des images raster.

Héritage

La classe Bitmap implémente Image.

Méthodes

La classe Bitmap a ces méthodes.

 
Bitmap::ApplyEffect

La méthode Bitmap::ApplyEffect crée un objet Bitmap en appliquant un effet spécifié à un objet Bitmap existant.
Bitmap::ApplyEffect

La méthode Bitmap::ApplyEffect modifie cet objet Bitmap en appliquant un effet spécifié.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une structure BITMAPINFO et un tableau de données de pixels.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un fichier image.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un handle dans une bitmap GDI (Windows Graphics Device Interface) et un handle dans une palette GDI.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap basé sur une icône.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une application ou une DLL instance handle et le nom d’une ressource bitmap.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une surface DirectDraw. L’objet Bitmap::Bitmap conserve une référence à la surface DirectDraw jusqu’à ce que l’objet Bitmap::Bitmap soit supprimé ou sorte de l’étendue.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un objet Graphics, une largeur et une hauteur.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un tableau d’octets ainsi que des informations de taille et de format.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap d’une taille et d’un format de pixels spécifiés. Les données de pixel doivent être fournies après la construction de l’objet Bitmap::Bitmap.
Bitmap::Bitmap

Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une interface COM IStream.
Bitmap::Clone

La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmap en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 1/2)
Bitmap::Clone

La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmap en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 2/2)
Bitmap::Clone

La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmapobject en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 1/2)
Bitmap::Clone

La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmapobject en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 2/2)
Bitmap::ConvertFormat

La méthode Bitmap::ConvertFormat convertit une image bitmap au format de pixel spécifié. Les données de pixel d’origine dans la bitmap sont remplacées par les nouvelles données de pixel.
Bitmap::FromBITMAPINFO

La méthode Bitmap::FromBITMAPINFO crée un objet Bitmap basé sur une structure BITMAPINFO et un tableau de données de pixels.
Bitmap::FromDirectDrawsurface7

La méthode Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crée un objet Bitmap basé sur une surface DirectDraw. L’objet Bitmap conserve une référence à la surface DirectDraw jusqu’à ce que l’objet Bitmap soit supprimé.
Bitmap::FromFile

La méthode Bitmap::FromFile crée un objet Bitmap basé sur un fichier image.
Bitmap::FromHBITMAP

La méthode Bitmap::FromHBITMAP crée un objet Bitmap basé sur un handle dans une image bitmap GDI (Graphics Device Interface) Windows et un handle dans une palette GDI.
Bitmap::FromHICON

La méthode Bitmap::FromHICON crée un objet Bitmap en fonction d’un handle vers une icône.
Bitmap::FromResource

La méthode Bitmap::FromResource crée un objet Bitmap en fonction d’une application ou d’une DLL instance handle et du nom d’une ressource bitmap.
Bitmap::FromStream

La méthode Bitmap::FromStream crée un objet Bitmap basé sur un flux.
Bitmap::GetHBITMAP

La méthode Bitmap::GetHBITMAP crée une bitmap GDI (Graphics Device Interface) Windows à partir de cet objet Bitmap.
Bitmap::GetHICON

La méthode Bitmap::GetHICON crée une icône à partir de cet objet Bitmap.
Bitmap::GetHistogram

La méthode Bitmap::GetHistogram retourne un ou plusieurs histogrammes pour les canaux de couleur spécifiés de cet objet Bitmap.
Bitmap::GetHistogramSize

Bitmap::GetHistogramSize retourne le nombre d’éléments (dans un tableau d’UINT) que vous devez allouer avant d’appeler la méthode Bitmap::GetHistogram d’un objet Bitmap.
Bitmap::GetPixel

La méthode Bitmap::GetPixel obtient la couleur d’un pixel spécifié dans cette bitmap.
Bitmap::InitializePalette

La méthode Bitmap::InitializePalette initialise une palette de couleurs standard, optimale ou personnalisée.
Bitmap::LockBits

La méthode Bitmap::LockBits verrouille une partie rectangulaire de cette bitmap et fournit une mémoire tampon temporaire que vous pouvez utiliser pour lire ou écrire des données de pixels dans un format spécifié.
Bitmap::SetPixel

La méthode Bitmap::SetPixel définit la couleur d’un pixel spécifié dans cette bitmap.
Bitmap::SetResolution

La méthode Bitmap::SetResolution définit la résolution de cet objet Bitmap.
Bitmap::UnlockBits

La méthode Bitmap::UnlockBits déverrouille une partie de cette bitmap qui était précédemment verrouillée par un appel à Bitmap::LockBits.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusheaders.h