Classe Bitmap (gdiplusheaders.h)
La classe Bitmap hérite de la classe Image . La classe Image fournit des méthodes pour charger et enregistrer des images vectorielles (métafichiers) et des images raster (bitmaps). La classe Bitmap développe les fonctionnalités de la classe Image en fournissant des méthodes supplémentaires pour créer et manipuler des images raster.
Héritage
La classe Bitmap implémente Image.
Méthodes
La classe Bitmap a ces méthodes.
Bitmap::ApplyEffect La méthode Bitmap::ApplyEffect crée un objet Bitmap en appliquant un effet spécifié à un objet Bitmap existant. |
Bitmap::ApplyEffect La méthode Bitmap::ApplyEffect modifie cet objet Bitmap en appliquant un effet spécifié. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une structure BITMAPINFO et un tableau de données de pixels. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un fichier image. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un handle dans une bitmap GDI (Windows Graphics Device Interface) et un handle dans une palette GDI. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap basé sur une icône. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une application ou une DLL instance handle et le nom d’une ressource bitmap. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une surface DirectDraw. L’objet Bitmap::Bitmap conserve une référence à la surface DirectDraw jusqu’à ce que l’objet Bitmap::Bitmap soit supprimé ou sorte de l’étendue. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un objet Graphics, une largeur et une hauteur. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur un tableau d’octets ainsi que des informations de taille et de format. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap d’une taille et d’un format de pixels spécifiés. Les données de pixel doivent être fournies après la construction de l’objet Bitmap::Bitmap. |
Bitmap::Bitmap Crée un objet Bitmap::Bitmap basé sur une interface COM IStream. |
Bitmap::Clone La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmap en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 1/2) |
Bitmap::Clone La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmap en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 2/2) |
Bitmap::Clone La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmapobject en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 1/2) |
Bitmap::Clone La méthode Bitmap::Clone crée un objet Bitmapobject en copiant une partie de cette bitmap. (surcharge 2/2) |
Bitmap::ConvertFormat La méthode Bitmap::ConvertFormat convertit une image bitmap au format de pixel spécifié. Les données de pixel d’origine dans la bitmap sont remplacées par les nouvelles données de pixel. |
Bitmap::FromBITMAPINFO La méthode Bitmap::FromBITMAPINFO crée un objet Bitmap basé sur une structure BITMAPINFO et un tableau de données de pixels. |
Bitmap::FromDirectDrawsurface7 La méthode Bitmap::FromDirectDrawSurface7 crée un objet Bitmap basé sur une surface DirectDraw. L’objet Bitmap conserve une référence à la surface DirectDraw jusqu’à ce que l’objet Bitmap soit supprimé. |
Bitmap::FromFile La méthode Bitmap::FromFile crée un objet Bitmap basé sur un fichier image. |
Bitmap::FromHBITMAP La méthode Bitmap::FromHBITMAP crée un objet Bitmap basé sur un handle dans une image bitmap GDI (Graphics Device Interface) Windows et un handle dans une palette GDI. |
Bitmap::FromHICON La méthode Bitmap::FromHICON crée un objet Bitmap en fonction d’un handle vers une icône. |
Bitmap::FromResource La méthode Bitmap::FromResource crée un objet Bitmap en fonction d’une application ou d’une DLL instance handle et du nom d’une ressource bitmap. |
Bitmap::FromStream La méthode Bitmap::FromStream crée un objet Bitmap basé sur un flux. |
Bitmap::GetHBITMAP La méthode Bitmap::GetHBITMAP crée une bitmap GDI (Graphics Device Interface) Windows à partir de cet objet Bitmap. |
Bitmap::GetHICON La méthode Bitmap::GetHICON crée une icône à partir de cet objet Bitmap. |
Bitmap::GetHistogram La méthode Bitmap::GetHistogram retourne un ou plusieurs histogrammes pour les canaux de couleur spécifiés de cet objet Bitmap. |
Bitmap::GetHistogramSize Bitmap::GetHistogramSize retourne le nombre d’éléments (dans un tableau d’UINT) que vous devez allouer avant d’appeler la méthode Bitmap::GetHistogram d’un objet Bitmap. |
Bitmap::GetPixel La méthode Bitmap::GetPixel obtient la couleur d’un pixel spécifié dans cette bitmap. |
Bitmap::InitializePalette La méthode Bitmap::InitializePalette initialise une palette de couleurs standard, optimale ou personnalisée. |
Bitmap::LockBits La méthode Bitmap::LockBits verrouille une partie rectangulaire de cette bitmap et fournit une mémoire tampon temporaire que vous pouvez utiliser pour lire ou écrire des données de pixels dans un format spécifié. |
Bitmap::SetPixel La méthode Bitmap::SetPixel définit la couleur d’un pixel spécifié dans cette bitmap. |
Bitmap::SetResolution La méthode Bitmap::SetResolution définit la résolution de cet objet Bitmap. |
Bitmap::UnlockBits La méthode Bitmap::UnlockBits déverrouille une partie de cette bitmap qui était précédemment verrouillée par un appel à Bitmap::LockBits. |
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdiplusheaders.h |