structure INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION (interactioncontext.h)
Définit l’état d’une manipulation.
typedef struct INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION {
MANIPULATION_TRANSFORM delta;
MANIPULATION_TRANSFORM cumulative;
MANIPULATION_VELOCITY velocity;
MANIPULATION_RAILS_STATE railsState;
} INTERACTION_ARGUMENTS_MANIPULATION;
delta
Modification de la traduction, de la rotation et de la mise à l’échelle depuis la dernière INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK.
cumulative
Modification accumulée dans la traduction, la rotation et la mise à l’échelle depuis le début de l’interaction.
velocity
Vitesses des transformations accumulées pour l’interaction.
railsState
Une des constantes de MANIPULATION_RAILS_STATE.
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | interactioncontext.h |