en-tête joystickapi.h
Cet en-tête est utilisé par Windows Multimedia. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
joystickapi.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Fonctions
joyConfigChanged La fonction joyConfigChanged informe le pilote du joystick que la configuration a changé et doit être rechargée à partir du Registre. |
joyGetDevCaps La fonction joyGetDevCaps (joystickapi.h) interroge un joystick pour déterminer ses capacités. uJoyID est l’identificateur du joystick à interroger. |
joyGetDevCapsA La fonction joyGetDevCaps interroge un joystick pour déterminer ses capacités. (joyGetDevCapsA) |
joyGetDevCapsW La fonction joyGetDevCapsW (Unicode) interroge un joystick pour déterminer ses fonctionnalités complètes. |
joyGetNumDevs La fonction joyGetNumDevs interroge le pilote du joystick pour connaître le nombre de joysticks qu’il prend en charge. |
joyGetPos La fonction joyGetPos interroge un joystick pour sa position et son status de bouton. |
joyGetPosEx La fonction joyGetPosEx interroge un joystick pour sa position et son status de bouton. |
joyGetThreshold La fonction joyGetThreshold interroge un joystick pour son seuil de mouvement actuel. |
joyReleaseCapture La fonction joyReleaseCapture libère le joystick capturé spécifié. |
joySetCapture La fonction joySetCapture capture un joystick en provoquant l’envoi de ses messages à la fenêtre spécifiée. |
joySetThreshold La fonction joySetThreshold définit le seuil de mouvement d’un joystick. |
Structures
JOYCAPS La structure JOYCAPS (joystickapi.h) contient des informations significatives sur les fonctionnalités du joystick. |
JOYCAPSA La structure JOYCAPS contient des informations sur les fonctionnalités du joystick. (JOYCAPSA) |
JOYCAPSW La structure JOYCAPSW (Unicode) (joystickapi.h) contient des informations sur les fonctionnalités du joystick. |
JOYINFO La structure JOYINFO contient des informations sur la position du joystick et l’état du bouton. |
JOYINFOEX La structure JOYINFOEX contient des informations étendues sur la position du joystick, la position du point de vue et l’état du bouton. |