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énumération MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK (mfmediaengine.h)

Définit les codes de status réseau pour le moteur multimédia.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;

Constantes

 
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY
Valeur : 0
État initial.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE
Valeur : 1
Le moteur multimédia a démarré l’algorithme de sélection de ressources et a sélectionné une ressource multimédia, mais n’utilise pas le réseau.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING
Valeur : 2
Le moteur multimédia charge une ressource multimédia.
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE
Valeur : 3
Le moteur multimédia a démarré l’algorithme de sélection de ressources, mais n’a pas sélectionné de ressource multimédia.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête mfmediaengine.h

Voir aussi

IMFMediaEngine ::GetNetworkState

Énumérations Media Foundation