énumération MF_MEDIA_ENGINE_READY (mfmediaengine.h)
Définit des valeurs d’état prêt pour le moteur multimédia.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
Constantes
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING Valeur : 0 Aucune donnée n’est disponible. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA Valeur : 1 Certaines métadonnées sont disponibles, notamment la durée et, pour les fichiers vidéo, les dimensions de la vidéo. Aucune donnée multimédia n’est disponible. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA Valeur : 2 Il existe des données multimédias pour la position de lecture actuelle, mais pas suffisamment de données pour la lecture ou la recherche. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA Valeur : 3 Il existe suffisamment de données multimédias pour permettre une lecture ou une recherche. La quantité de données peut être un peu comme image vidéo suivante. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA Valeur : 4 Il y a suffisamment de données pour lire la ressource, en fonction de la vitesse actuelle d’extraction de la ressource. |
Remarques
Ces valeurs correspondent aux constantes définies pour l’attribut HTMLMediaElement.readyState dans HTML5.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | mfmediaengine.h |