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énumération MF_MEDIA_ENGINE_READY (mfmediaengine.h)

Définit des valeurs d’état prêt pour le moteur multimédia.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;

Constantes

 
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING
Valeur : 0
Aucune donnée n’est disponible.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA
Valeur : 1
Certaines métadonnées sont disponibles, notamment la durée et, pour les fichiers vidéo, les dimensions de la vidéo. Aucune donnée multimédia n’est disponible.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA
Valeur : 2
Il existe des données multimédias pour la position de lecture actuelle, mais pas suffisamment de données pour la lecture ou la recherche.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA
Valeur : 3
Il existe suffisamment de données multimédias pour permettre une lecture ou une recherche. La quantité de données peut être un peu comme image vidéo suivante.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA
Valeur : 4
Il y a suffisamment de données pour lire la ressource, en fonction de la vitesse actuelle d’extraction de la ressource.

Remarques

Ces valeurs correspondent aux constantes définies pour l’attribut HTMLMediaElement.readyState dans HTML5.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête mfmediaengine.h

Voir aussi

IMFMediaEngine ::GetReadyState

Énumérations Media Foundation