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MÉTHODE IMFMediaEngine::P lay (mfmediaengine.h)

Démarre la lecture.

Syntaxe

HRESULT Play();

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Cette méthode correspond à la méthode de lecture de l’interface HTMLMediaElement dans HTML5.

La méthode se termine de manière asynchrone. Lorsque l’opération démarre, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PLAY . Lorsque la lecture est en cours, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PLAYING . Consultez IMFMediaEventNotify::EventNotify.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête mfmediaengine.h

Voir aussi

IMFMediaEngine