Méthode IMFMediaEngineEx ::InsertAudioEffect (mfmediaengine.h)
Insère un effet audio.
Syntaxe
HRESULT InsertAudioEffect(
[in] IUnknown *pEffect,
[in] BOOL fOptional
);
Paramètres
[in] pEffect
Celui-ci peut avoir l'une des valeurs suivantes :
- Pointeur vers l’interface IMFTransform d’une transformation Media Foundation (MFT) qui implémente l’effet audio.
- Pointeur vers l’interface IMFActivate d’un objet d’activation. L’objet d’activation doit créer un MFT pour l’effet audio.
[in] fOptional
Spécifie si l’effet est facultatif.
Valeur retournée
Cette méthode peut retourner l’une de ces valeurs.
Code de retour | Description |
---|---|
|
Réussite. |
|
Le nombre maximal d’effets audio a été atteint. |
Remarques
L’effet est appliqué lors du chargement de la ressource multimédia suivante.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | mfmediaengine.h |
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Commentaires
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