IInkCollector::p ut_Enabled, méthode (msinkaut.h)
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’objet InkCollector collecte l’entrée du stylet (paquets en l’air, curseur dans les événements de plage, etc.).
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
HRESULT put_Enabled(
VARIANT_BOOL Collecting
);
Paramètres
Collecting
Valeur de retour
None
Notes
Si le rectangle d’entrée de fenêtre d’un objet activé (défini dans le constructeur ou avec la méthode SetWindowInputRectangle ) d’un objet activé chevauche le rectangle d’entrée de fenêtre d’un autre objet activé, l’erreur E_INK_OVERLAPPING_INPUT_RECT est retournée. Le chevauchement peut se produire sans erreur tant qu’un seul des rectangles d’entrée est activé à un moment connu.
Si un objet n’est pas activé, vous ne recevez aucun événement.
Lorsqu’un contrôle de conteneur a sa propriété Enabled définie sur FALSE, tous ses contrôles contenus sont également désactivés.
Vous ne pouvez pas définir la propriété Enabled sur FALSE pendant que l’objet collecte l’encre (la propriété CollectingInk a la valeur TRUE).
Nous vous recommandons de définir Activé défini sur FALSE lorsque l’application s’arrête.
Propriétés
MéthodesSpécifications
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |
Voir aussi
CollectionMode, propriété [Classe InkCollector]
EditingMode, propriété [classe InkOverlay]
Ink, propriété [Classe InkCollector/InkOverLay]
SetSingleTabletIntegratedMode, méthode