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IInkCollector::p utref_Renderer, méthode (msinkaut.h)

Obtient ou définit l’objet InkRenderer utilisé pour dessiner des entrées manuscrites.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT putref_Renderer(
  IInkRenderer *NewInkRenderer
);

Paramètres

NewInkRenderer

Valeur de retour

None

Notes

Lors de la gestion de certains messages de fenêtre, la modification du renderer associé à InkCollector peut provoquer un appel de fonction réentrant, générant des résultats inattendus. Par exemple, le passage à un autre renderer ou la modification de ses transformations dans un gestionnaire de messages peut entraîner un appel entrant. Cela affecte les messages suivants : WM_ACTIVATE, WM_ACTIVATEAPP, WM_NCACTIVATE, WM_PAINT ; WM_SYSCOMMAND si wParam est défini sur SC_HOTKEY ou SC_TASKLIST ; et WM_SYSKEYDOWN (lors du traitement Alt-Tab ou Alt-Esc combinaisons de touches). Il s’agit d’un problème avec les applications de modèle d’appartement à thread unique.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

IInkCollector

InkCollector, classe