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Méthode IInkPicture ::get_AutoRedraw (msinkaut.h)

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si un collecteur d’encre repeint l’entrée manuscrite lorsque la fenêtre est invalidée.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_AutoRedraw(
  VARIANT_BOOL *AutoRedraw
);

Paramètres

AutoRedraw

Valeur de retour

None

Remarques

Si AutoRedraw est VARIANT_TRUE, le collecteur d’encre repeint l’entrée manuscrite lorsque la fenêtre est invalidée. Par exemple, si vous réduisez la fenêtre, puis la restaurez, l’entrée manuscrite est automatiquement redessinée. Si VARIANT_FALSE, le collecteur d’encre ne repeint pas l’entrée manuscrite lorsque la fenêtre est invalidée. Par exemple, si vous réduisez la fenêtre, puis la restaurez, l’entrée manuscrite disparaît de l’écran.

Lorsque AutoRedraw est VARIANT_FALSE, l’entrée manuscrite s’affiche lors de l’entrée manuscrite, sauf si la propriété DynamicRendering a la valeur false.

Lorsque votre application effectue un rendu personnalisé ou que votre application est sensible à des problèmes de peinture, vous pouvez gérer le repeint vous-même et définir la propriété AutoRedraw sur VARIANT_FALSE pour l’objet InkCollector , l’objet InkOverlay ou le contrôle InkPicture . Utilisez les événements du tableau suivant pour gérer le repeint.

Objet ou contrôle Événement
Objet InkCollector Les contrôles sous-jacents invalidés et les événements Paint.
Objet InkOverlay Les contrôles sous-jacents invalidés et les événements Paint.
Contrôle InkPicture InkPicture contrôle les événements Invalidated et Paint hérités.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

Draw, méthode

DynamicRendering, propriété

IInkPicture

InkDisp, classe

Contrôle InkPicture