IInkPicture::SetGestureStatus, méthode (msinkaut.h)
Modifie l’intérêt de l’objet ou du contrôle dans un mouvement connu.
Syntaxe
HRESULT SetGestureStatus(
[in] InkApplicationGesture Gesture,
[in] VARIANT_BOOL Listen
);
Paramètres
[in] Gesture
Mouvement dont vous souhaitez définir le status.
[in] Listen
VARIANT_TRUE pour indiquer que le mouvement est utilisé ; VARIANT_FALSE pour indiquer que le mouvement est ignoré.
Valeur retournée
Cette méthode peut retourner l’une de ces valeurs.
Code de retour | Description |
---|---|
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Réussite. |
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Un paramètre contenait un pointeur non valide. |
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Le mode de collection InkCollector doit être en mode mouvement. |
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Une exception s'est produite. |
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Mouvement non pris en charge. |
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L’indicateur n’est pas valide. |
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Impossible d’allouer l’opération de mémoire. |
Notes
Pour obtenir l’intérêt de l’objet ou du contrôle dans un mouvement connu, appelez la méthode GetGestureStatus .
L’ID de mouvement IAG_AllGestures n’est pas pris en charge par le contrôle InkEdit et retourne une erreur. La transmission d’ID de mouvement non valides ne retourne pas d’erreur pour InkEdit, mais échoue pour InkCollector, InkOverlay et InkPicture.
Pour le contrôle InkEdit , cette méthode ne doit être appelée que si la propriété Status renvoie IES_Idle.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | msinkaut.h |
Bibliothèque | InkObj.dll |