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Méthode IInkStrokeDisp ::get_BezierCusps (msinkaut.h)

Obtient un tableau qui contient les index des cuspps de l’approximation de Bézier du trait.

Cette propriété est en lecture seule.

Syntaxe

HRESULT get_BezierCusps(
  VARIANT *Cusps
);

Paramètres

Cusps

Valeur de retour

None

Remarques

Note Le tableau des points de contrôle de Bézier retournés par la propriété BezierPoints est constitué de valeurs x et y. La propriété BezierCusps fait référence uniquement aux valeurs x de ce tableau. Les valeurs y peuvent être récupérées par une action similaire à la suivante.
 
Un cusp est un point sur le trait où le sens de l’écriture change de façon discontinue. Par exemple, si le trait représente la lettre majuscule « L », cette propriété renvoie trois cups : deux correspondant aux premier et dernier points de contrôle sur le trait et le troisième représentant le coin du « L ».

Le code suivant extrait les valeurs x et y des cusps de Bézier d’un IInkStrokeDisp, theStrokeet les stocke dans un tableau à deux dimensions appelé BezierCuspValues.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP Édition Tablette PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête msinkaut.h
Bibliothèque InkObj.dll

Voir aussi

BezierPoints, propriété

IInkStrokeDisp, interface