OleUIAddVerbMenuA, fonction (oledlg.h)
Ajoute le menu Verbe de l’objet spécifié au menu spécifié.
Syntaxe
BOOL OleUIAddVerbMenuA(
[in, optional] LPOLEOBJECT lpOleObj,
[in, optional] LPCSTR lpszShortType,
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPos,
[in] UINT uIDVerbMin,
[in] UINT uIDVerbMax,
[in] BOOL bAddConvert,
[in] UINT idConvert,
[out] HMENU *lphMenu
);
Paramètres
[in, optional] lpOleObj
Pointeur vers l’interface IOleObject sur l’objet sélectionné. Si cette valeur est NULL, un élément de menu désactivé par défaut est créé.
[in, optional] lpszShortType
Pointeur vers le nom court défini dans le registre (AuxName==2) pour l’objet identifié avec lpOleObj. Si la chaîne n’est pas connue, null peut être passé. Si null est transmis, IOleObject ::GetUserType est appelé pour le récupérer. Si l’appelant a un accès facile à la chaîne, il est plus rapide de la transmettre.
[in] hMenu
Gérez le menu dans lequel apporter des modifications.
[in] uPos
Position de l’élément de menu.
[in] uIDVerbMin
Valeur d’identificateur à laquelle commencer les verbes.
[in] uIDVerbMax
Valeur d’identificateur maximale à utiliser pour les verbes d’objet. Si uIDVerbMax est 0, aucune valeur d’identificateur maximale n’est utilisée.
[in] bAddConvert
Indique s’il faut ajouter un élément Convert en bas du menu (précédé d’un séparateur).
[in] idConvert
Valeur d’identificateur à utiliser pour l’élément de menu Convertir , si bAddConvert a la valeur TRUE.
[out] lphMenu
Pointeur HMENU vers le menu verbe en cascade s’il est créé. S’il n’y a qu’un seul verbe, celui-ci est rempli avec NULL.
Valeur retournée
Cette fonction retourne TRUE si lpOleObj était valide et qu’au moins un verbe a été ajouté au menu. Un retour FALSE indique que lpOleObj était NULL et qu’un élément de menu par défaut désactivé a été créé.
Remarques
Si l’objet a un verbe, le verbe est ajouté directement au menu donné.
Notes
L’en-tête oledlg.h définit OleUIAddVerbMenu comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | oledlg.h |
Bibliothèque | OleDlg.lib |
DLL | OleDlg.dll |