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OleUIAddVerbMenuA, fonction (oledlg.h)

Ajoute le menu Verbe de l’objet spécifié au menu spécifié.

Syntaxe

BOOL OleUIAddVerbMenuA(
  [in, optional] LPOLEOBJECT lpOleObj,
  [in, optional] LPCSTR      lpszShortType,
  [in]           HMENU       hMenu,
  [in]           UINT        uPos,
  [in]           UINT        uIDVerbMin,
  [in]           UINT        uIDVerbMax,
  [in]           BOOL        bAddConvert,
  [in]           UINT        idConvert,
  [out]          HMENU       *lphMenu
);

Paramètres

[in, optional] lpOleObj

Pointeur vers l’interface IOleObject sur l’objet sélectionné. Si cette valeur est NULL, un élément de menu désactivé par défaut est créé.

[in, optional] lpszShortType

Pointeur vers le nom court défini dans le registre (AuxName==2) pour l’objet identifié avec lpOleObj. Si la chaîne n’est pas connue, null peut être passé. Si null est transmis, IOleObject ::GetUserType est appelé pour le récupérer. Si l’appelant a un accès facile à la chaîne, il est plus rapide de la transmettre.

[in] hMenu

Gérez le menu dans lequel apporter des modifications.

[in] uPos

Position de l’élément de menu.

[in] uIDVerbMin

Valeur d’identificateur à laquelle commencer les verbes.

[in] uIDVerbMax

Valeur d’identificateur maximale à utiliser pour les verbes d’objet. Si uIDVerbMax est 0, aucune valeur d’identificateur maximale n’est utilisée.

[in] bAddConvert

Indique s’il faut ajouter un élément Convert en bas du menu (précédé d’un séparateur).

[in] idConvert

Valeur d’identificateur à utiliser pour l’élément de menu Convertir , si bAddConvert a la valeur TRUE.

[out] lphMenu

Pointeur HMENU vers le menu verbe en cascade s’il est créé. S’il n’y a qu’un seul verbe, celui-ci est rempli avec NULL.

Valeur retournée

Cette fonction retourne TRUE si lpOleObj était valide et qu’au moins un verbe a été ajouté au menu. Un retour FALSE indique que lpOleObj était NULL et qu’un élément de menu par défaut désactivé a été créé.

Remarques

Si l’objet a un verbe, le verbe est ajouté directement au menu donné.

Notes

L’en-tête oledlg.h définit OleUIAddVerbMenu comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête oledlg.h
Bibliothèque OleDlg.lib
DLL OleDlg.dll