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Structure OLEUIBUSYW (oledlg.h)

Contient les informations que la bibliothèque d’interface utilisateur OLE utilise pour initialiser la boîte de dialogue Occupé et l’espace pour que la bibliothèque retourne des informations lorsque la boîte de dialogue est ignorée.

Syntaxe

typedef struct tagOLEUIBUSYW {
  DWORD         cbStruct;
  DWORD         dwFlags;
  HWND          hWndOwner;
  LPCWSTR       lpszCaption;
  LPFNOLEUIHOOK lpfnHook;
  LPARAM        lCustData;
  HINSTANCE     hInstance;
  LPCWSTR       lpszTemplate;
  HRSRC         hResource;
  HTASK         hTask;
  HWND          *lphWndDialog;
} OLEUIBUSYW, *POLEUIBUSYW, *LPOLEUIBUSYW;

Membres

cbStruct

Taille de la structure, en octets. Ce champ doit être renseigné lors de l’entrée.

dwFlags

En entrée, spécifie les indicateurs d’initialisation et de création. À la sortie, il spécifie les choix de l’utilisateur. Il peut s’agir d’une combinaison des indicateurs suivants.

Valeur Signification
BZ_DISABLECANCELBUTTON
Cet indicateur désactive le bouton Annuler .
BZ_DISABLESWITCHTOBUTTON
Entrée uniquement. Cet indicateur désactive le bouton Basculer vers...
BZ_DISABLERETRYBUTTON
Entrée uniquement. Cet indicateur désactive le bouton Réessayer .
BZ_NOTRESPONDINGDIALOG
Entrée uniquement. Cet indicateur génère une boîte de dialogue Ne pas répondre au lieu d’une boîte de dialogue Occupé . Le texte est légèrement différent et le bouton Annuler est désactivé.

hWndOwner

Fenêtre qui possède la boîte de dialogue. Ce membre ne doit pas avoir la valeur NULL.

lpszCaption

Pointeur vers une chaîne à utiliser comme titre de la boîte de dialogue. Si la valeur est NULL, la bibliothèque utilise Occupé.

lpfnHook

Pointeur vers une fonction de crochet qui traite les messages destinés à la boîte de dialogue. La fonction de hook doit retourner zéro pour transmettre un message qu’elle n’a pas traité à la procédure de boîte de dialogue dans la bibliothèque. La fonction hook doit retourner une valeur différente de zéro pour empêcher la procédure de boîte de dialogue de la bibliothèque de traiter un message qu’elle a déjà traité.

lCustData

Données définies par l’application que la bibliothèque transmet à la fonction de hook pointée par le membre lpfnHook . La bibliothèque transmet un pointeur vers la structure OLEUIBUSY dans le paramètre lParam du message WM_INITDIALOG ; ce pointeur peut être utilisé pour récupérer le membre lCustData .

hInstance

Instance qui contient un modèle de boîte de dialogue spécifié par le membre lpTemplateName .

lpszTemplate

Pointeur vers une chaîne terminée par null qui spécifie le nom du fichier de ressources pour le modèle de boîte de dialogue qui doit être remplacé par le modèle de boîte de dialogue Occupé de la bibliothèque.

hResource

Handle de modèle personnalisé.

hTask

Entrée uniquement. Gérez la tâche qui bloque.

lphWndDialog

Pointeur vers le HWND de la boîte de dialogue.

Remarques

Notes

L’en-tête oledlg.h définit OLEUIBUSY comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête oledlg.h

Voir aussi

OleUIBusy