Énumération CommitMode (pla.h)

Définit l’action à entreprendre lors de la validation des modifications apportées au jeu de collecteurs de données.

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_pla_0001_0043_0007 {
  plaCreateNew = 0x1,
  plaModify = 0x2,
  plaCreateOrModify = 0x3,
  plaUpdateRunningInstance = 0x10,
  plaFlushTrace = 0x20,
  plaValidateOnly = 0x1000
} CommitMode;

Constantes

 
plaCreateNew
Valeur : 0x1
Enregistrez l’ensemble. L’ensemble ne doit pas déjà exister.

Le jeu n’est pas enregistré s’il s’agit d’une session de trace.
plaModify
Valeur : 0x2
Mettez à jour un jeu précédemment enregistré.
plaCreateOrModify
Valeur : 0x3
Enregistrez l’ensemble. Si le jeu existe déjà, mettez à jour l’ensemble.

Le jeu n’est pas enregistré s’il s’agit d’une session de trace.
plaUpdateRunningInstance
Valeur : 0x10
Appliquez les valeurs de propriété mises à jour au jeu de données en cours d’exécution.
plaFlushTrace
Valeur : 0x20
Videz les mémoires tampons pour une session de suivi d’événements pour Windows. Cette action s’applique uniquement aux jeux qui contiennent des collecteurs de données de suivi.
plaValidateOnly
Valeur : 0x1000
Effectuez la validation uniquement sur l’ensemble.

Remarques

Tous les modes de validation valident l’ensemble.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
En-tête pla.h

Voir aussi

IDataCollectorSet ::Commit