structure PROCESS_MACHINE_INFORMATION (processthreadsapi.h)
Spécifie l’architecture d’un processus et si cette architecture de code peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WoW64 sur le système d’exploitation hôte.
Syntaxe
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Membres
ProcessMachine
Valeur IMAGE_FILE_MACHINE_* indiquant l’architecture du processus associé. Consultez la liste des valeurs d’architecture dans Constantes de machine de fichier image.
Res0
Réservé.
MachineAttributes
Valeur de l’énumération MACHINE_ATTRIBUTES indiquant si l’architecture du processus peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WOW64 sur le système d’exploitation hôte.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | processthreadsapi.h |
Voir aussi
Commentaires
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