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structure PROCESS_MACHINE_INFORMATION (processthreadsapi.h)

Spécifie l’architecture d’un processus et si cette architecture de code peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WoW64 sur le système d’exploitation hôte.

Syntaxe

typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
  USHORT             ProcessMachine;
  USHORT             Res0;
  MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;

Membres

ProcessMachine

Valeur IMAGE_FILE_MACHINE_* indiquant l’architecture du processus associé. Consultez la liste des valeurs d’architecture dans Constantes de machine de fichier image.

Res0

Réservé.

MachineAttributes

Valeur de l’énumération MACHINE_ATTRIBUTES indiquant si l’architecture du processus peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WOW64 sur le système d’exploitation hôte.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Build 22000
Serveur minimal pris en charge Windows Build 22000
En-tête processthreadsapi.h

Voir aussi

PROCESS_INFORMATION_CLASS