IPropertySetStorage::Enum, méthode (propidl.h)
La méthode Enum crée un objet énumérateur qui contient des informations sur les jeux de propriétés stockés dans ce stockage de jeux de propriétés. Au retour, cette méthode fournit un pointeur vers le pointeur IEnumSTATPROPSETSTG sur l’objet énumérateur.
HRESULT Enum(
[out] IEnumSTATPROPSETSTG **ppenum
);
[out] ppenum
Pointeur vers la variable de pointeur IEnumSTATPROPSETSTG qui reçoit le pointeur d’interface vers l’objet énumérateur nouvellement créé.
Cette méthode peut retourner l’une de ces valeurs.
IPropertySetStorage::Enum crée un objet énumérateur qui peut être utilisé pour itérer via des structures STATPROPSETSTG . Celles-ci fournissent parfois des informations sur les jeux de propriétés gérés par IPropertySetStorage. Cette méthode, en retour, fournit un pointeur vers l’interface IEnumSTATPROPSETSTG sur cet objet énumérateur.
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | propidl.h (inclure Objbase.h) |
Bibliothèque | Uuid.lib |
DLL | Ole32.dll |