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en-tête rtscom.h

Cet en-tête est utilisé par tablet PC. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

rtscom.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Interfaces

 
IDynamicRenderer

Affiche les données du stylet de tablette en temps réel, car ces données sont gérées par l’objet Classe RealTimeStylus.
IGestureRecognizer

Réagit aux événements en reconnaissant les mouvements et en ajoutant des données de mouvement à la file d’attente d’entrée.
IRealTimeStylus

Gère les données de paquet de stylet d’un numériseur en temps réel.
IRealTimeStylus2

Étend l’interface IRealTimeStylus.
IRealTimeStylus3

L’interface IRealTimeStylus3 active la multitouche pour le stylet en temps réel.
IRealTimeStylusSynchronization

Synchronise l’accès à l’objet Classe RealTimeStylus.
IStrokeBuilder

Utilisez l’interface pour créer par programmation des traits à partir de données de paquets.
Istylusasyncplugin

Représente un plug-in asynchrone qui peut être ajouté à la collection de plug-ins asynchrones de l’objet Classe RealTimeStylus.
IStylusPlugin

Reçoit des notifications d’événements de classe RealTimeStylus pour vous permettre d’effectuer un traitement personnalisé en fonction de ces événements.
IStylusSyncPlugin

Représente un plug-in synchrone qui peut être ajouté à la collection de plug-ins synchrones de l’objet RealTimeStylus Class.

Structures

 
StylusInfo

Fournit des informations sur le stylet.

Énumérations

 
RealTimeStylusDataInterest

Définit les valeurs utilisées par les plug-ins pour spécifier les notifications d’événements que les plug-ins reçoivent.
RealTimeStylusLockType

Spécifie les verrous dans l’objet de classe RealTimeStylus qui protègent les membres et propriétés de l’objet De classe RealTimeStylus contre toute modification.
StylusQueue

Spécifie la file d’attente à laquelle les données de stylet sont ajoutées.