PathAppendA, fonction (shlwapi.h)
Ajoute un chemin à la fin d’un autre.
Syntaxe
BOOL PathAppendA(
[in, out] LPSTR pszPath,
[in] LPCSTR pszMore
);
Paramètres
[in, out] pszPath
Type : LPTSTR
Pointeur vers une chaîne terminée par null à laquelle le chemin spécifié dans pszMore est ajouté. Vous devez définir la taille de cette mémoire tampon sur MAX_PATH pour vous assurer qu’elle est suffisamment grande pour contenir la chaîne retournée.
[in] pszMore
Type : LPCTSTR
Pointeur vers une chaîne terminée par un caractère Null de longueur maximale MAX_PATH qui contient le chemin à ajouter.
Valeur retournée
Type : BOOL
Retourne TRUE en cas de réussite, ou FALSE dans le cas contraire.
Remarques
Cette fonction insère automatiquement une barre oblique inverse entre les deux chaînes, si l’une d’elles n’est pas déjà présente.
Le chemin d’accès fourni dans pszPath ne peut pas commencer par « ». \ » ou « .\ » pour produire une chaîne de chemin d’accès relatif. Le cas échéant, ces périodes sont supprimées de la chaîne de sortie. Par exemple, ajout de « path3 » à . \path1\path2 » génère une sortie de « \path1\path2\path3 » au lieu de « .. \path1\path2\path3 ».
Exemples
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "Shlwapi.h"
using namespace std;
int main( void )
{
// String for path name.
char buffer_1[MAX_PATH] = "name_1\\name_2";
char *lpStr1;
lpStr1 = buffer_1;
// String of what is being added.
char buffer_2[ ] = "name_3";
char *lpStr2;
lpStr2 = buffer_2;
cout << "The original path string is " << lpStr1 << endl;
cout << "The part to append to end is " << lpStr2 << endl;
bool ret = PathAppend(lpStr1,lpStr2);
cout << "The appended path string is " << lpStr1 << endl;
}
OUTPUT:
---------
The original path string is name_1\name_2
The part to append to end is name_3
The appended path string is name_1\name_2\name_3
Notes
L’en-tête shlwapi.h définit PathAppend comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel, Windows XP [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | shlwapi.h |
Bibliothèque | Shlwapi.lib |
DLL | Shlwapi.dll (version 4.71 ou ultérieure) |