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Interface ISpatialAudioObjectRenderStream (spatialaudioclient.h)

Fournit des méthodes pour contrôler un flux de rendu d’objet audio spatial, notamment le démarrage, l’arrêt et la réinitialisation du flux. Fournit également des méthodes pour activer les nouvelles instances ISpatialAudioObject et notifier le système lorsque vous commencez et terminez le processus de mise à jour des données et des objets audio spatiaux activés.

Cette interface fait partie de Windows Sonic, la plateforme audio de Microsoft pour un audio plus immersif qui inclut un son spatial intégré sur Xbox et Windows.

Héritage

L’interface ISpatialAudioObjectRenderStream hérite de ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ISpatialAudioObjectRenderStream possède ces méthodes.

 
ISpatialAudioObjectRenderStream ::ActivateSpatialAudioObject

Active un ISpatialAudioObject pour le rendu audio.

Remarques

Note La plupart des méthodes fournies par cette interface sont implémentées dans l’interface ISpatialAudioObjectRenderStreamBase héritée.
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête spatialaudioclient.h

Voir aussi

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase