énumération UI_ANIMATION_DEPENDENCIES (uianimation.h)
Définit les aspects d’un interpolateur qui dépendent d’une entrée donnée.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0010_0001 {
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_NONE = 0,
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_INTERMEDIATE_VALUES = 0x1,
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_FINAL_VALUE = 0x2,
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_FINAL_VELOCITY = 0x4,
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_DURATION = 0x8
} UI_ANIMATION_DEPENDENCIES;
Constantes
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_NONE Valeur : 0 Aucun aspect ne dépend de l’entrée. |
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_INTERMEDIATE_VALUES Valeur : 0x1 Les valeurs intermédiaires dépendent de l’entrée. |
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_FINAL_VALUE Valeur : 0x2 La valeur finale dépend de l’entrée. |
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_FINAL_VELOCITY Valeur : 0x4 La vitesse finale dépend de l’entrée. |
UI_ANIMATION_DEPENDENCY_DURATION Valeur : 0x8 La durée dépend de l’entrée. |
Remarques
Plusieurs valeurs UI_ANIMATION_DEPENDENCIES peuvent être combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista, Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
En-tête | uianimation.h |
Voir aussi
Commentaires
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