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énumération UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE (uianimation.h)

Définit les modes d’arrondi à utiliser lorsque la valeur d’une variable d’animation est convertie d’un type à virgule flottante en type entier.

Syntax

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0001_0001 {
  UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST = 0,
  UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR = 1,
  UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING = 2
} UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE;

Constantes

 
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST
Valeur : 0
Arrondir à l’entier le plus proche.
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR
Valeur : 1
Arrondir vers le bas.
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING
Valeur : 2
Arrondir.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
En-tête uianimation.h

Voir aussi

IUIAnimationVariable