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Méthode IUIAnimationLoopIterationChangeHandler2 ::OnLoopIterationChanged (uianimation.h)

Gère les événements de modification de l’itération de boucle, qui se produisent lorsqu’une boucle dans un storyboard commence une nouvelle itération.

Syntaxe

HRESULT OnLoopIterationChanged(
  [in] IUIAnimationStoryboard2 *storyboard,
  [in] UINT_PTR                id,
  [in] UINT32                  newIterationCount,
  [in] UINT32                  oldIterationCount
);

Paramètres

[in] storyboard

Storyboard auquel la boucle appartient.

[in] id

ID de boucle.

[in] newIterationCount

Nombre d’itérations pour la dernière version d’IUIAnimationManager2 ::Update.

[in] oldIterationCount

Nombre d’itérations pour le précédent IUIAnimationManager2 ::Update.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationLoopIterationChangeHandler2