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IUIAnimationManager ::CreateAnimationVariable, méthode (uianimation.h)

Crée une variable d’animation.

Syntaxe

HRESULT CreateAnimationVariable(
  [in]  DOUBLE               initialValue,
  [out] IUIAnimationVariable **variable
);

Paramètres

[in] initialValue

Valeur initiale de la nouvelle variable d’animation.

[out] variable

Nouvelle variable d’animation.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

La valeur initiale d’une variable d’animation est spécifiée lors de la création de la variable. Une fois qu’une variable d’animation est créée, sa valeur ne peut pas être modifiée directement ; il doit être mis à jour via le gestionnaire d’animations.

Une variable d’animation est généralement créée pour représenter chaque caractéristique visuelle qui doit être animée. Par exemple, une application peut créer deux variables d’animation pour les coordonnées X et Y d’un objet qui peut se déplacer librement dans une fenêtre.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Créer des variables d’animation.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager

IUIAnimationVariable