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Méthode IUIAnimationManager2 ::CreateAnimationVariable (uianimation.h)

Crée une variable d’animation.

Syntaxe

HRESULT CreateAnimationVariable(
  [in]          DOUBLE                initialValue,
  [out, retval] IUIAnimationVariable2 **variable
);

Paramètres

[in] initialValue

Valeur initiale de la variable d’animation.

[out, retval] variable

Nouvelle variable d’animation.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

La valeur initiale d’une variable d’animation est spécifiée lors de la création de la variable. Une fois qu’une variable d’animation est créée, sa valeur ne peut pas être modifiée directement ; il doit être mis à jour via le gestionnaire d’animations.

Une variable d’animation est généralement créée pour représenter chaque caractéristique visuelle qui doit être animée. Par exemple, une application peut créer deux variables d’animation pour les coordonnées X et Y d’un objet qui peut se déplacer librement dans une fenêtre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager2