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Méthode IUIAnimationStoryboard ::Conclusion (uianimation.h)

Termine l’itération actuelle d’une boucle d’image clé en cours (où la boucle est définie sur UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termine la boucle et continue avec le storyboard.

Syntaxe

HRESULT Conclude();

Valeur de retour

Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Cette méthode spécifie que toutes les boucles d’images clés suivantes qui ont un nombre de répétitions de UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY (-1) seront ignorées pendant la lecture du reste du storyboard.

Une itération d’une boucle d’image clé en cours est terminée avant la lecture du reste du storyboard.

Si cette méthode est appelée à la fin d’une itération de boucle d’image clé, la boucle est terminée et la valeur de la boucle est définie sur la valeur de la boucle de départ.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard

IUIAnimationStoryboard ::Abandon

IUIAnimationStoryboard ::Finish

IUIAnimationStoryboard ::Schedule