Méthode IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié.
Syntaxe
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Paramètres
[in] delay
Délai acceptable le plus long. Ce paramètre peut être une valeur positive ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) pour indiquer que tout délai fini est acceptable.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pour qu’un storyboard soit correctement planifié, il doit commencer avant l’expiration du délai acceptable le plus long. Ce délai est déterminé dans l’ordre suivant : valeur de délai définie en appelant cette méthode, valeur de délai définie en appelant la méthode IUIAnimationManager ::SetDefaultLongestAcceptableDelay ou 0,0 si aucune de ces méthodes n’a été appelée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour