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Méthode IUIAnimationStoryboard ::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)

Définit le délai acceptable le plus long avant le début du storyboard planifié.

Syntaxe

HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);

Paramètres

[in] delay

Délai acceptable le plus long. Ce paramètre peut être une valeur positive ou UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) pour indiquer que tout délai fini est acceptable.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Pour qu’un storyboard soit correctement planifié, il doit commencer avant l’expiration du délai acceptable le plus long. Ce délai est déterminé dans l’ordre suivant : valeur de délai définie en appelant cette méthode, valeur de délai définie en appelant la méthode IUIAnimationManager ::SetDefaultLongestAcceptableDelay ou 0,0 si aucune de ces méthodes n’a été appelée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager ::SetDefaultLongestAcceptableDelay

IUIAnimationStoryboard