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Méthode IUIAnimationVariable ::GetTag (uianimation.h)

Obtient la balise d’une variable d’animation.

Syntaxe

HRESULT GetTag(
  [out, optional] IUnknown **object,
  [out, optional] UINT32   *id
);

Paramètres

[out, optional] object

Partie objet de la balise.

[out, optional] id

Partie identificateur de la balise.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Code de retour Description
UI_E_VALUE_NOT_SET
La balise de la variable d’animation n’a pas été définie.

Remarques

Une balise est un appairage d’un identificateur entier (id) avec un objet COM (objet) ; elle peut être utilisée par une application pour identifier une variable d’animation.

Les paramètres sont facultatifs afin que la méthode puisse retourner les deux parties de la balise, ou simplement la partie identificateur ou objet.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationManager ::GetVariableFromTag

IUIAnimationVariable

IUIAnimationVariable ::SetTag