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structure __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 (uianimation.h)

Définit une image clé, qui représente un décalage de temps dans un storyboard.

Syntaxe

typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
  int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;

Membres

_

Remarques

Cette structure doit être traitée comme un handle. Il est retourné en tant que paramètre de sortie par certaines méthodes et doit être utilisé uniquement comme paramètre passé à d’autres méthodes en tant que paramètre d’entrée.

UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START représente l’image clé implicite au début de chaque storyboard.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
En-tête uianimation.h

Voir aussi

IUIAnimationStoryboard ::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard ::AddKeyframeAtOffset

IUIAnimationStoryboard ::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard ::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationStoryboard ::RepeatBetweenKeyframes