structure __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 (uianimation.h)
Définit une image clé, qui représente un décalage de temps dans un storyboard.
Syntaxe
typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;
Membres
_
Remarques
Cette structure doit être traitée comme un handle. Il est retourné en tant que paramètre de sortie par certaines méthodes et doit être utilisé uniquement comme paramètre passé à d’autres méthodes en tant que paramètre d’entrée.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START représente l’image clé implicite au début de chaque storyboard.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
En-tête | uianimation.h |
Voir aussi
IUIAnimationStoryboard ::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard ::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard ::AddTransitionAtKeyframe
Commentaires
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