structure SCRIPT_STATE (usp10.h)
Contient des informations d’état de script.
Syntaxe
typedef struct tag_SCRIPT_STATE {
WORD uBidiLevel : 5;
WORD fOverrideDirection : 1;
WORD fInhibitSymSwap : 1;
WORD fCharShape : 1;
WORD fDigitSubstitute : 1;
WORD fInhibitLigate : 1;
WORD fDisplayZWG : 1;
WORD fArabicNumContext : 1;
WORD fGcpClusters : 1;
WORD fReserved : 1;
WORD fEngineReserved : 2;
} SCRIPT_STATE;
Membres
uBidiLevel
Incorporation du niveau associé à tous les caractères dans l’exécution associée en fonction de l’algorithme bidirectionnel Unicode. Lorsque l’application transmet cette structure à ScriptItemize, ce membre doit être initialisé à 0 pour un niveau d’incorporation de base de gauche à droite, ou à 1 pour un niveau d’incorporation de base de droite à gauche.
fOverrideDirection
Valeur de direction de remplacement initiale indiquant si le script utilise un niveau de remplacement (code LRO ou RLO dans la chaîne). Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant. Pour un niveau de remplacement, les caractères sont disposés dans une seule direction, de gauche à droite ou de droite à gauche. Aucune réorganisation des chiffres ou caractères forts de direction opposée n’a lieu. Notez que cette valeur est réinitialisée par les codes LRE, RLE, LRO ou RLO dans la chaîne.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Utilisez un niveau de remplacement qui reflète le niveau d’incorporation. |
|
N’utilisez pas de niveau de remplacement qui reflète le niveau d’incorporation. |
fInhibitSymSwap
Valeur indiquant si le moteur de mise en forme contourne la mise en miroir des glyphes en miroir Unicode, par exemple les crochets. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant. Ce membre est défini par le caractère Unicode ISS et effacé par ASS.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Contourner la mise en miroir des glyphes en miroir Unicode. |
|
Ne contournez pas la mise en miroir des glyphes en miroir Unicode. |
fCharShape
Non implémenté. Valeur indiquant si les codes de caractères dans les zones Arabe Presentation Forms d’Unicode doivent être mis en forme. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant.
fDigitSubstitute
Ce membre fournit le même contrôle sur le comportement de substitution de chiffres qui pourrait avoir été obtenu dans les implémentations héritées à l’aide des caractères Unicode désormais dépréciés U+206E NATIONAL DIGIT SHAPES (« NADS ») et U+206F NOMINAL DIGIT SHAPES (« NODS »). Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant.
fInhibitLigate
Valeur indiquant si des ligatures sont utilisées dans la mise en forme de caractères arabes ou hébreux. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant.
Valeur | Signification |
---|---|
|
N’utilisez pas de ligatures dans la mise en forme des caractères arabes ou hébraïques. |
|
Utilisez des ligatures dans la mise en forme des caractères arabes ou hébraïques. |
fDisplayZWG
Valeur indiquant si les caractères de contrôle non lisibles sont mis en forme en tant que glyphes de représentation pour les langues nécessitant une réorganisation ou des formes de glyphe différentes, en fonction des positions des caractères dans un mot. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant. En règle générale, les caractères ne sont pas affichés. Ils sont mis en forme au glyphe vide et donnent une largeur de 0.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Mettre en forme des caractères de contrôle sous forme de glyphes de représentation. |
|
Ne formez pas de caractères de contrôle sous forme de glyphes représentatifs. |
fArabicNumContext
Valeur indiquant si les caractères forts précédents sont arabes aux fins de la règle P0, comme indiqué dans la norme Unicode, version 2.0. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant. Ce membre doit normalement être défini sur TRUE avant l’énumération d’un paragraphe de droite à gauche dans une langue arabe, et sur FALSE dans le cas contraire.
fGcpClusters
Pour la prise en charge héritée de GetCharacterPlacement uniquement. Valeur indiquant comment ScriptShape doit générer le tableau indiqué par pwLogClust. Les valeurs possibles sont définies dans le tableau suivant. Ce membre affecte uniquement les éléments arabes et hébreux.
Valeur | Signification |
---|---|
|
Générez le tableau de la même façon que GetCharacterPlacement . |
|
Ne générez pas le tableau de la même façon que GetCharacterPlacement . |
fReserved
Réservés au; initialisez toujours sur 0.
fEngineReserved
Réservés au; initialisez toujours sur 0.
Remarques
Cette structure est utilisée pour initialiser l’état de l’algorithme Unicode en tant qu’entrée dans ScriptItemize. Il est également utilisé comme composant de l’analyse récupérée par ScriptItemize.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête | usp10.h |
Composant redistribuable | Internet Explorer 5 ou version ultérieure surWindows Me/98/95 |