STRUCTURE DRAWDIBTIME (vfw.h)
La structure DRAWDIBTIME contient des informations de minutage écoulés pour l’exécution d’un ensemble d’opérations DrawDib. La fonction DrawDibTime réinitialise le nombre et la valeur de temps écoulé pour chaque opération chaque fois qu’elle est appelée.
Syntaxe
typedef struct {
LONG timeCount;
LONG timeDraw;
LONG timeDecompress;
LONG timeDither;
LONG timeStretch;
LONG timeBlt;
LONG timeSetDIBits;
} DRAWDIBTIME, *LPDRAWDIBTIME;
Membres
timeCount
Nombre de fois où les opérations suivantes ont été effectuées depuis le dernier appel de DrawDibTime :
- Dessinez une bitmap à l’écran.
- Décompressez une bitmap.
- Tramez une bitmap.
- Étirer une bitmap.
- Transférez des données bitmap à l’aide de la fonction BitBlt .
- Transférez des données bitmap à l’aide de la fonction SetDIBits .
timeDraw
Temps de dessin des bitmaps.
timeDecompress
Temps de décompression des bitmaps.
timeDither
Délai de tramage des bitmaps.
timeStretch
Temps nécessaire pour étendre les bitmaps.
timeBlt
Temps de transfert des bitmaps à l’aide de la fonction BitBlt .
timeSetDIBits
Temps de transfert des bitmaps à l’aide de la fonction SetDIBits .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête | vfw.h |