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Structure WICBitmapPattern (wincodec.h)

Contient des membres qui identifient un modèle dans un fichier image qui peut être utilisé pour identifier un format particulier.

Syntaxe

typedef struct WICBitmapPattern {
  ULARGE_INTEGER Position;
  ULONG          Length;
  BYTE           *Pattern;
  BYTE           *Mask;
  BOOL           EndOfStream;
} WICBitmapPattern;

Membres

Position

Type : ULARGE_INTEGER

Le décalage du modèle se trouve dans le fichier.

Length

Type : ULONG

Longueur du modèle.

Pattern

Type : BYTE*

Modèle réel.

Mask

Type : BYTE*

Masque de modèle.

EndOfStream

Type : BOOL

Fin du flux.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows XP avec SP2, Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau | applications UWP]
En-tête wincodec.h