Structure WICBitmapPattern (wincodec.h)
Contient des membres qui identifient un modèle dans un fichier image qui peut être utilisé pour identifier un format particulier.
Syntaxe
typedef struct WICBitmapPattern {
ULARGE_INTEGER Position;
ULONG Length;
BYTE *Pattern;
BYTE *Mask;
BOOL EndOfStream;
} WICBitmapPattern;
Membres
Position
Type : ULARGE_INTEGER
Le décalage du modèle se trouve dans le fichier.
Length
Type : ULONG
Longueur du modèle.
Pattern
Type : BYTE*
Modèle réel.
Mask
Type : BYTE*
Masque de modèle.
EndOfStream
Type : BOOL
Fin du flux.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP avec SP2, Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau | applications UWP] |
En-tête | wincodec.h |