Fonction AnimatePalette (wingdi.h)

La fonction AnimatePalette remplace les entrées de la palette logique spécifiée.

Syntaxe

BOOL AnimatePalette(
  [in] HPALETTE           hPal,
  [in] UINT               iStartIndex,
  [in] UINT               cEntries,
  [in] const PALETTEENTRY *ppe
);

Paramètres

[in] hPal

Handle de la palette logique.

[in] iStartIndex

Première entrée de palette logique à remplacer.

[in] cEntries

Nombre d’entrées à remplacer.

[in] ppe

Pointeur vers le premier membre d’un tableau de structures PALETTEENTRY utilisées pour remplacer les entrées actuelles.

Valeur retournée

Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro.

Remarques

Une application peut déterminer si un appareil prend en charge les opérations de palette en appelant la fonction GetDeviceCaps et en spécifiant la constante RASTERCAPS.

La fonction AnimatePalette modifie uniquement les entrées avec l’indicateur PC_RESERVED défini dans le membre palPalEntry correspondant de la structure LOGPALETTE .

Si la palette donnée est associée à la fenêtre active, les couleurs de la palette sont remplacées immédiatement.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête wingdi.h (inclure Windows.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

Fonctions de couleur

Vue d’ensemble des couleurs

CreatePalette

GetDeviceCaps

LOGPALETTE

PALETTEENTRY