structure GENERIC_MAPPING (winnt.h)
La structure GENERIC_MAPPING définit le mappage des droits d’accès génériques aux droits d’accès spécifiques et standard d’un objet. Lorsqu’une application cliente demande l’accès générique à un objet, cette demande est mappée aux droits d’accès définis dans cette structure.
Syntaxe
typedef struct _GENERIC_MAPPING {
ACCESS_MASK GenericRead;
ACCESS_MASK GenericWrite;
ACCESS_MASK GenericExecute;
ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
Membres
GenericRead
Spécifie un masque d’accès définissant l’accès en lecture à un objet.
GenericWrite
Spécifie un masque d’accès définissant l’accès en écriture à un objet.
GenericExecute
Spécifie un masque d’accès définissant l’accès d’exécution à un objet.
GenericAll
Spécifie un masque d’accès définissant tous les types d’accès possibles à un objet.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winnt.h (inclure Windows.h) |
Voir aussi
Commentaires
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