structure TAPE_SET_POSITION (winnt.h)
La structure TAPE_SET_POSITION décrit comment et où positionner la bande.
Syntaxe
typedef struct _TAPE_SET_POSITION {
DWORD Method;
DWORD Partition;
LARGE_INTEGER Offset;
BOOLEAN Immediate;
} TAPE_SET_POSITION, *PTAPE_SET_POSITION;
Membres
Method
Type de positionnement. Ce membre doit être l’une des valeurs suivantes.
Partition
Partition à positionner dans. Si ce membre est égal à zéro, la partition actuelle est supposée.
Offset
Adresse ou nombre de blocs pour l’opération de position spécifiée par le membre de méthode .
Immediate
Si ce membre a la valeur TRUE, retournez dès que l’opération commence. Sinon, retournez une fois l’opération terminée.
Remarques
Si le positionnement est relatif, un décalage positif déplace la bande vers l’avant (vers la fin de la bande) et un décalage négatif déplace la bande vers l’arrière (vers le début de la bande).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2003 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winnt.h (inclure Windows.h) |
Commentaires
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