AnimateWindow, fonction (winuser.h)
Vous permet de produire des effets spéciaux lors de l’affichage ou du masquage de fenêtres. Il existe quatre types d’animation : rouler, glisser, réduire ou développer, et fondu en alpha-fondu.
Syntaxe
BOOL AnimateWindow(
[in] HWND hWnd,
[in] DWORD dwTime,
[in] DWORD dwFlags
);
Paramètres
[in] hWnd
Type : HWND
Handle de la fenêtre à animer. Le thread appelant doit posséder cette fenêtre.
[in] dwTime
Type : DWORD
Temps nécessaire pour lire l’animation, en millisecondes. En règle générale, la lecture d’une animation prend 200 millisecondes.
[in] dwFlags
Type : DWORD
Type d’animation. Ce paramètre peut prendre une ou plusieurs des valeurs suivantes. Notez que, par défaut, ces indicateurs prennent effet lors de l’affichage d’une fenêtre. Pour prendre effet lors du masquage d’une fenêtre, utilisez AW_HIDE et un opérateur OU logique avec les indicateurs appropriés.
Valeur retournée
Type : BOOL
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. La fonction échoue dans les situations suivantes :
- Si la fenêtre est déjà visible et que vous essayez d’afficher la fenêtre.
- Si la fenêtre est déjà masquée et que vous essayez de la masquer.
- Si aucune direction n’est spécifiée pour l’animation de diapositive ou de rouleau.
- Lorsque vous essayez d’animer une fenêtre enfant avec AW_BLEND.
- Si le thread n’est pas propriétaire de la fenêtre. Notez que, dans ce cas, AnimateWindow échoue, mais GetLastError retourne ERROR_SUCCESS.
Remarques
Pour afficher ou masquer une fenêtre sans effets spéciaux, utilisez ShowWindow.
Lorsque vous utilisez une animation de diapositive ou de rouleau, vous devez spécifier la direction. Il peut s’agir de AW_HOR_POSITIVE, de AW_HOR_NEGATIVE, de AW_VER_POSITIVE ou de AW_VER_NEGATIVE.
Vous pouvez combiner AW_HOR_POSITIVE ou AW_HOR_NEGATIVE avec AW_VER_POSITIVE ou AW_VER_NEGATIVE pour animer une fenêtre en diagonale.
Les procédures de fenêtre pour la fenêtre et ses fenêtres enfants doivent gérer les messages WM_PRINT ou WM_PRINTCLIENT . Les boîtes de dialogue, les contrôles et les contrôles courants gèrent déjà WM_PRINTCLIENT. La procédure de fenêtre par défaut gère déjà WM_PRINT.
Si une fenêtre enfant est affichée partiellement clippée, lorsqu’elle est animée, elle a des trous où elle est clippée.
AnimateWindow prend en charge les fenêtres RTL.
Évitez d’animer une fenêtre qui a une ombre portée, car elle produit des animations visuellement distrayantes et saccadé.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
Conceptuel
Autres ressources
Référence